用户体验设计师做什么的?

用户体验设计师做什么的?

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UX 设计师职业指南旨在帮助您迈出在 UX 设计中获得丰厚职业生涯的第一步。继续阅读,了解 UX 设计师的日常工作职责概述。

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用户体验设计师专注于产品开发的各个方面,包括设计、可用性、功能,甚至品牌和营销。他们的工作涉及用户与产品交互的整个端到端旅程,包括识别产品和业务的新机会。

鉴于他们的广泛范围,用户体验设计师根据公司和项目执行不同类型的工作也就不足为奇了。事实上,一项调查报告了用户体验设计中超过 200 个不同的职位——更不用说范围广泛的职责了。但是用户体验设计师到底是做什么的呢?

用户体验设计师每天做什么?

UX 设计过程有几个关键方面——一组核心活动和职责——构成了 UX 设计师日常工作的大部分。根据数字技能调查,用户体验设计师在以下每个类别中花费了大量时间。

用户研究

许多人不知道用户体验设计需要进行多少研究。事实上,市场、产品和用户研究是 UX 设计的主要组成部分,因为研究对于了解用户及其个人需求至关重要。用户研究通常侧重于客户的行为、动机和需求,以帮助设计人员识别特定市场中存在哪些产品解决方案机会。用户体验设计师通常用来收集有关目标用户的信息和见解的研究方法包括数据收集、调查、用户访谈和焦点小组。

角色发展

用户角色的开发是用户体验设计过程的另一个关键阶段。在这个阶段,用户体验设计师整合和解释他们的发现,以根据他们研究中的模式和共性构建具有代表性的角色。每个角色都传达了潜在用户的人口统计信息、动机、需求、潜在反应以及开发人员需要考虑的任何其他内容——这是一个有用的工具,可以帮助组织更清楚地了解他们正在为谁构建产品。

信息架构 (IA)

信息架构描述了信息被映射和组织以传达明确目的的方式 - 简而言之,信息是如何导航的。Adobe 将 IA 定义为“为网站、应用程序或其他产品创建结构,使用户能够了解他们所在的位置,以及他们想要的信息与他们当前的位置相关的位置。” 该蓝图最终旨在优化用户遇到、浏览和与产品或网站交互的方式;有了这个,设计团队就可以开始构建线框和原型。

线框图

作为构建最终产品的第一步,用户体验设计师创建线框——低保真设计草图,代表整个用户旅程中产品的不同屏幕或阶段。线框包括 UI 设计元素的简单表示,可作为进一步开发和产品设计的指南。

原型设计和高保真设计

与线框图相比,原型是产品的保真度更高的设计,可用于用户测试和向开发团队展示产品。UX 设计师创建这些原型,使其具有与预计的最终产品非常相似的外观、感觉和功能范围。可点击的原型允许测试用户与产品进行交互——这让 UX 设计师可以尝试体验的实际变化并确定需要改进的领域。

用户测试

用户体验设计师可以通过多种方式测试产品。用户测试是最常见的一种,它允许用户与最终​​设计的原型进行交互,以分析其可访问性、可用性和直观性。但是还有其他方法;焦点小组、主持的用户测试和未经主持的用户测试都提供有价值的反馈,说明什么是有效的,什么是无效的。归根结底,产品测试是确定在进行开发时应该发生哪些变化的最后的关键步骤之一。

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